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Para criar Atsumori, Catarina Miranda partiu da peça Noh Atsumori, do japonês Zeami Motokiyo, que conta a história do fantasma de uma criança-guerreira que regressa ao campo de batalha para vingar a própria morte. Os cinco intérpretes recorrem a palmas, apitos, faíscas e sussurros para criar uma coreografia rítmica e um jogo de sombras, espectros e metamorfoses em que abordam o mal, o desconhecido e a perda.
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